v3.1・生效日期 2026-10-30
隱私權政策 / 隐私政策 / Privacy Policy
三語內容相同;如有出入,以繁體中文為準。
一、我們是誰、這份政策管什麼
- 《一縷仙緣》(英文名 Wisp of Immortality,以下稱「本遊戲」)由 KCgaming 開發與營運,透過 Steam 發行。
- 這份政策說明:本遊戲與我們的伺服器處理哪些資料、為什麼、放在哪裡、放多久、誰看得到,以及你可以怎麼要求查看或刪除。
- 這份政策公布在:https://wisp.kcgaming.app/privacy.html
- Steam 本身怎麼處理你的資料,由 Valve 的《Steam 隱私權政策》規定,不在這份政策裡。
- 三種語言內容相同;如有出入,以繁體中文為準。
二、我們處理哪些資料
1. 登入(每次連上我們的伺服器時)
- 遊戲向 Steam 拿一張登入票送到我們的伺服器,伺服器轉交 Steam 確認。登入票驗完就丟,不保存。
- 確認後我們記下:你的 SteamID、第一次與最後一次登入的時間、遊戲版本,以及 Steam 回報的封鎖標記(VAC 封鎖、發行商封鎖)。
- 如果你透過 Steam 家庭共享遊玩,Steam 會一併告訴我們「把遊戲借給你的帳號」的 SteamID,我們也會記下。
- 每天的在線秒數。
2. 遊玩紀錄與驗證
- 為了確認存檔沒被修改,遊戲連線時會分段上傳遊玩紀錄:每段包含當時的完整存檔、操作紀錄,以及你電腦上的時間。
- 我們在另一台電腦(位於台灣)把它重算一次。
- 驗算通過的那一段:存檔與操作內容清空,只留一筆摘要。
- 沒通過或無法驗算的:存檔與操作內容在判定後保留 180 天供我們調查,之後清除(封禁中或還在調查中的例外,見第六節)。
- 每位玩家另外保留最新一份驗算通過的存檔。
- 存檔裡會有你朋友的資料:
- 你租用過朋友的道友 → 存檔記下那位朋友的 SteamID 與 Steam 暱稱。
- 羈絆值 → 記下朋友的編號。
- 反過來,朋友租用你的道友時,他的存檔也會記下你的 SteamID 與暱稱。
3. 防作弊、封禁與申訴
- 遊戲偵測到存檔被修改時,會回報一筆紀錄(事件編號、偵測時間、遊戲版本)。
- 封禁紀錄(原因、狀態、處理結果)。
- 你送出的申訴文字(10~1000 字)。請不要在申訴裡寫個人資料。
4. Steam 背包與購買
- 為了對帳(防止物品被複製、處理退款),伺服器會向 Steam 查詢你背包裡本遊戲的物品(靈寵、靈獸精魄、付費商品),並記下物品編號、數量、取得與消失的時間,以及使用靈獸精魄的紀錄。
- 月卡在伺服器啟用後,我們會記下月卡的到期時間與每次啟用的紀錄。
- 付款全部在 Steam 完成,我們看不到你的付款方式、卡號或帳單地址。
5. 遊戲內交易所(你使用交易所、送上 Steam 時)
- 錢包:你存進交易所的靈石餘額,以及每一筆存入、領出、購買、賣出、退款的紀錄。
- 掛單與成交:你上架的東西(物品的數值、數量、單價、上架與到期時間),以及每一筆成交的買家、賣家、價格與手續費。成交紀錄裡同時有買賣雙方的 SteamID。
- 託管:東西在架上的期間由交易所保管,我們記下它原本是誰的、現在算誰的、物品的數值;靈寵另外記下 Steam 物品編號。
- 送上 Steam、從 Steam 取回(送上 Steam 開放後):哪一件、哪一天、Steam 物品編號與處理結果。
- 上架審核:上架或送上 Steam 後,要等一段冷卻時間(目前約 10 分鐘),我們再核對一次;沒通過的會先扣住等我們調查,並記下原因。
- 凍結:我們凍結你的交易所時,記下凍結到何時與原因。
- 每個操作的處理紀錄(斷線重送時只算一次,也用來回覆客服詢問),以及每天的使用次數(防止伺服器被大量操作拖垮)。
6. Steam 排行榜(資料由 Valve 保存;本遊戲所有玩家都讀得到)
- 「展示道友」與「租借收據」:預設不公開,你在遊戲設定裡打開公開才會上傳。
- 展示道友只有數字:門派、資質、特質、靈根、造型編號、戰力。
- 租借收據只有數字:出租方的帳號編號、開始時間、時數、資質。
- 「掛出借」:你把一位道友掛出去借給別人時,就會上傳那位道友的數字資料(不看上面的公開設定);收回後撤下。掛出借期間,其他玩家會在出借名單上看到你的 Steam 暱稱與這位道友的資料(遊戲內掛出借的地方也有一行提示)。
- Steam 會把這些紀錄連到你的 SteamID;其他玩家在遊戲裡會看到你的 Steam 暱稱與頭像。
7. 只在你電腦上使用、不傳給我們的
- 國家代碼:遊戲向 Steam 查詢你所在的國家,只用來判斷付費商品是否因當地法規不開放(目前所有地區都開放)。不上傳、不保存。
- 好友清單、暱稱、頭像:用來在遊戲裡顯示好友。
- 你的設定(包括上面的公開開關)。
8. 你寄給我們的信
- 你寫信到 [email protected] 時,我們會收到你的 email 地址與信件內容,只用來回覆你。信件經 Cloudflare 的郵件轉寄服務送到開發者的信箱。
三、我們不處理的資料
- 不蒐集姓名、生日、電話、住址、身分證號碼、付款卡號。
- 不蒐集精確位置、硬體編號、瀏覽紀錄,也不側錄鍵盤。
- 沒有廣告、沒有分析追蹤,不賣資料給任何人。
- IP 位址:我們的伺服器只用它限制短時間內過多的連線,不寫進資料庫。Cloudflare 在網路層會處理 IP,見第五節。
四、為什麼要用這些資料
- 提供連線功能:登入、月卡、租借道友、交易所(買賣、保管、送上 Steam 與取回)。
- 防作弊,維持租借、排行與交易的公平:驗證存檔、封禁;交易所的上架審核、凍結與收回,用來防止盜號後變賣、複製物品,以及用交易所轉移不正當取得的東西。
- 處理購買、交易所的對帳,以及退款與交易的爭議。
- 處理申訴、回覆你的來信。
- 歐盟、英國的玩家:法律依據是「提供你要求的服務」(履行契約,包括交易所的買賣與保管),以及「防作弊與服務安全」(正當利益,包括交易所的審核、凍結與對帳)。
五、誰看得到、存在哪裡(含跨境傳輸)
- 我們的伺服器由 Cloudflare 代管:程式在 Cloudflare 全球各地的節點執行,資料庫位於亞太區。你的資料因此可能傳到你所在國家以外的地方。
- 驗算在位於台灣的電腦進行。
- 伺服器上的資料只有 KCgaming 的開發者看得到;例外是你在交易所上架的東西,見下一點。
- 交易所裡,其他玩家看不到你是誰:掛單只顯示物品、數量、單價與到期時間,不顯示賣家的 SteamID、Steam 暱稱或頭像;成交紀錄只有買賣雙方各自看得到自己的那一筆,也不顯示對方是誰。
- 伺服器出狀況時,我們用 Telegram 通知開發者;部分通知會帶 SteamID。
- Steam 的資料(排行榜、背包、雲端存檔、付款)由 Valve 保存。
- 靈寵在交易所上架與成交、送上 Steam、從 Steam 取回,或我們收回不正當取得的東西時,伺服器會透過 Steam 的物品功能處理,Valve 會拿到你的 SteamID、Steam 物品編號、物品種類與數量;價格與交易對象不會交給 Valve。東西到了你的 Steam 背包之後,誰看得到、能不能在 Steam 上交易,照 Steam 的規則與你的 Steam 個人檔案隱私設定。
- 除了上面這些,我們不會把資料交給別人,除非法律要求。
六、保存多久
- 我們的伺服器每天自動清除到期的資料:
資料 保存期間 每天的在線秒數 1 年(365 天)。到期後只留累計的在線時間與上線天數 驗算通過(或作廢)的遊玩紀錄 存檔與操作內容在驗算後立即清除;紀錄本身(時間、驗算結果)在收到後 1 年(365 天)刪除 沒通過或無法驗算的遊玩紀錄 存檔與操作內容在判定後 180 天清除;紀錄本身在收到後 1 年(365 天)刪除 防改檔回報 收到後 1 年(365 天) 已結案的驗算審查 開立後 1 年(365 天) 申訴文字 申訴處理完畢後 180 天(封禁紀錄本身見下面) 交易所每天的使用次數 30 天 管理紀錄(包括我們處理刪除申請的紀錄) 3 年(1095 天) - 例外:你最近的那一筆遊玩紀錄(只剩時間與驗算結果)會保留到你要求刪除為止,因為下一段要接著它驗證;驗證進度被重設過的話,每次重設前的最後一筆也一樣保留。
- 以下資料保存到你要求刪除,或本遊戲伺服器停止服務為止,因為提供遊戲功能、處理購買與退款、防止物品被複製都需要它們:
- 帳號資料、最新一份驗算通過的存檔、累計在線時間
- Steam 背包紀錄與靈獸精魄的使用紀錄
- 交易所紀錄(錢包、流水、掛單、成交)與月卡
- 封禁紀錄不會自動刪除(包括已解除的),你要求刪除時也會保留,用來防止同一件事被重複處理,也防止被封禁的人刪除資料後重來;其中的申訴文字照上表清除。
- 你的帳號在封禁中(或封禁待審)時,防改檔回報、驗算審查與遊玩紀錄會一直保留,供申訴與複查使用;你的紀錄還在調查中時,遊玩紀錄也會先保留。封禁解除或調查結束後,再照上表清除。
- 你寄給我們的信:處理完畢後保留不超過 3 年。
七、你可以怎麼控制
- 展示道友與租借收據:遊戲設定裡的公開開關(預設關)。
- 掛出借:掛出借不看公開開關;不想讓其他玩家看到你的 Steam 暱稱,就不要掛出借。收回掛出借的道友,排行榜上那一筆就會撤下。
- 交易所:掛單與成交本來就不會讓其他玩家看到你是誰,沒有另外的開關。不想留下交易紀錄,就不要使用交易所;已經有的紀錄可以照第八節申請處理。
- 連線:連不上我們的伺服器時,遊戲仍可遊玩,但需要伺服器的功能(例如月卡啟用)無法使用。
- Steam 背包誰看得到:由你的 Steam 個人檔案隱私設定決定。
八、你的權利、怎麼申請刪除
- 你可以要求查看、更正、停止處理或刪除我們伺服器上關於你的資料。
- 寄信到 [email protected],寫上你的 SteamID(17 位數字)與你要我們做的事。我們會請你證明帳號屬於你,例如在你的 Steam 個人檔案簡介暫時放上我們給你的一串代碼。我們不會跟你要密碼或證件。
- 我們一般在 15 天內回覆,最晚 30 天;需要延長會先告訴你原因。
- 刪除時:
- 刪除:帳號資料、在線紀錄(含累計的在線時間)、遊玩紀錄與存檔、Steam 背包紀錄、月卡的到期時間、交易所錢包與每天的使用次數,以及防改檔回報與驗算審查(封禁中的帳號除外,見下面的例外)。
- 改成無法辨識是你:交易所紀錄牽涉其他玩家的交易,月卡的啟用紀錄與靈獸精魄的使用紀錄是購買與對帳的依據,這些不會整筆刪除,而是把你的 SteamID 換成一個隨機代號;這個代號無法對回你。別人透過 Steam 家庭共享玩你的遊戲時記下的你的 SteamID,也會換成代號。
- 放棄:交易所錢包裡剩下的靈石、還沒用完的月卡天數、還沒領取的交易所物品,會在刪除時一併放棄,無法退回或轉移。請在申請前先用完或領出。
- 交易所還有進行中的項目(例如還在架上的東西、正在處理的交易)時,要先完成或取消才能刪除,我們會告訴你怎麼做。
- 例外:
- 封禁紀錄會保留(包括已解除的),其中的申訴文字會清除。
- 封禁中(或封禁待審)的帳號,相關的防改檔回報與驗算審查會保留到封禁解除,之後照第六節的期限清除。
- 交易所被凍結中的帳號,錢包與凍結紀錄會保留到凍結解除,之後再刪除;錢包裡的靈石照樣放棄。
- 管理紀錄照第六節保存 3 年,包括我們以前對你的帳號做過的處理(例如封禁)。
- 我們會記下「你的 SteamID、何時、刪除了哪幾類資料、各幾筆、當時帳號是否在封禁或凍結中」作為處理紀錄(不含資料內容),保存 3 年,用來證明我們處理過你的申請。執行刪除時,伺服器另外暫存一份執行結果(含你的 SteamID),30 天後自動清除。
- 刪除後,伺服器上的驗證進度從頭開始;你電腦上的存檔與 Steam 雲端存檔不受影響。之後再登入,會被當成新的玩家。
- 其他玩家的存檔裡可能記著你的 SteamID 與暱稱(例如他們租用過你的道友、與你有羈絆)。那是他們的遊戲進度,我們無法單獨從中刪除你。
- 我們通知開發者的訊息裡如果有你的 SteamID,也會一併刪除。
- Steam 上的資料(排行榜、背包、雲端存檔、帳號)請向 Valve 申請;排行榜那一筆也可以用遊戲設定撤下。
- 歐盟、英國的玩家也可以向當地的資料保護機關申訴。
九、兒童與未成年人
- Steam 帳號須年滿 13 歲(Steam 訂戶協議)。本遊戲不另外驗證年齡,也不針對兒童蒐集任何額外資料。
- 未成年人購買付費商品前,請先取得法定代理人同意。
- 如果你是家長,發現孩子的資料在我們這裡,可以照第八節寄信要求刪除。
十、Cookie 與官方網站
- 遊戲不使用 Cookie。
- 官方網站(https://wisp.kcgaming.app)不使用 Cookie、分析或廣告;只在你的瀏覽器裡記住你選的語言,不傳給任何人。
十一、政策更新
- 資料的處理方式改變時(例如多上傳一種資料、新增會用到資料的功能),我們會先更新這份政策。
- 重大變更會在 Steam 社群公告與遊戲內通知。最新的生效日期寫在下面。
十二、聯絡我們
- KCgaming
- Email:[email protected]
- 官方網站:https://wisp.kcgaming.app
生效日期:2026-10-30
一、我们是谁、本政策管什么
- 《一缕仙缘》(英文名 Wisp of Immortality,以下称"本游戏")由 KCgaming 开发与运营,通过 Steam 发行。
- 本政策说明:本游戏与我们的服务器处理哪些数据、为什么、放在哪里、放多久、谁能看到,以及你可以怎样要求查看或删除。
- 本政策发布于:https://wisp.kcgaming.app/privacy.html
- Steam 本身如何处理你的数据,由 Valve 的《Steam 隐私政策》规定,不在本政策范围内。
- 三种语言内容相同;如有出入,以繁体中文为准。
二、我们处理哪些数据
1. 登录(每次连上我们的服务器时)
- 游戏向 Steam 获取一张登录票发送到我们的服务器,服务器转交 Steam 确认。登录票验证后即丢弃,不保存。
- 确认后我们记录:你的 SteamID、首次与最近一次登录的时间、游戏版本,以及 Steam 返回的封禁标记(VAC 封禁、发行商封禁)。
- 如果你通过 Steam 家庭共享游玩,Steam 会一并告诉我们"把游戏借给你的账号"的 SteamID,我们也会记录。
- 每天的在线秒数。
2. 游玩记录与验证
- 为确认存档没有被修改,游戏联网时会分段上传游玩记录:每段包含当时的完整存档、操作记录,以及你电脑上的时间。
- 我们在另一台电脑(位于台湾)上把它重算一次。
- 验算通过的那一段:存档与操作内容清空,只留一条摘要。
- 未通过或无法验算的:存档与操作内容在判定后保留 180 天供我们调查,之后清除(封禁中或仍在调查中的除外,见第六节)。
- 每位玩家另外保留最新一份验算通过的存档。
- 存档里会有你朋友的数据:
- 你租用过朋友的道友 → 存档记录那位朋友的 SteamID 与 Steam 昵称。
- 羁绊值 → 记录朋友的编号。
- 反过来,朋友租用你的道友时,他的存档也会记录你的 SteamID 与昵称。
3. 防作弊、封禁与申诉
- 游戏检测到存档被修改时,会上报一条记录(事件编号、检测时间、游戏版本)。
- 封禁记录(原因、状态、处理结果)。
- 你提交的申诉文字(10~1000 字)。请不要在申诉中填写个人信息。
4. Steam 库存与购买
- 为了对账(防止物品被复制、处理退款),服务器会向 Steam 查询你库存中本游戏的物品(灵宠、灵兽精魄、付费商品),并记录物品编号、数量、获得与消失的时间,以及使用灵兽精魄的记录。
- 月卡在服务器启用后,我们会记录月卡的到期时间与每次激活的记录。
- 付款全部在 Steam 完成,我们看不到你的付款方式、卡号或账单地址。
5. 游戏内交易所(你使用交易所、送上 Steam 时)
- 钱包:你存进交易所的灵石余额,以及每一笔存入、领出、购买、卖出、退款的记录。
- 挂单与成交:你上架的东西(物品的数值、数量、单价、上架与到期时间),以及每一笔成交的买家、卖家、价格与手续费。成交记录里同时有买卖双方的 SteamID。
- 托管:东西在架上的期间由交易所保管,我们记录它原本是谁的、现在算谁的、物品的数值;灵宠另外记录 Steam 物品编号。
- 送上 Steam、从 Steam 取回(送上 Steam 开放后):哪一件、哪一天、Steam 物品编号与处理结果。
- 上架审核:上架或送上 Steam 后,要等一段冷却时间(目前约 10 分钟),我们再核对一次;未通过的会先扣住等我们调查,并记录原因。
- 冻结:我们冻结你的交易所时,记录冻结到何时与原因。
- 每个操作的处理记录(断线重发时只算一次,也用于回复客服询问),以及每天的使用次数(防止服务器被大量操作拖垮)。
6. Steam 排行榜(数据由 Valve 保存;本游戏所有玩家都能读取)
- "展示道友"与"租借收据":默认不公开,你在游戏设置中打开公开后才会上传。
- 展示道友只有数字:门派、资质、特质、灵根、造型编号、战力。
- 租借收据只有数字:出租方的账号编号、开始时间、时长、资质。
- "挂出借":你把一位道友挂出去借给别人时,就会上传那位道友的数字数据(不受上面的公开设置影响);收回后撤下。挂出借期间,其他玩家会在出借名单上看到你的 Steam 昵称与这位道友的数据(游戏内挂出借的地方也有一行提示)。
- Steam 会把这些记录关联到你的 SteamID;其他玩家在游戏中会看到你的 Steam 昵称与头像。
7. 只在你电脑上使用、不发送给我们的
- 国家代码:游戏向 Steam 查询你所在的国家,只用于判断付费商品是否因当地法规不开放(目前所有地区都开放)。不上传、不保存。
- 好友列表、昵称、头像:用于在游戏中显示好友。
- 你的设置(包括上面的公开开关)。
8. 你发给我们的邮件
- 你写信到 [email protected] 时,我们会收到你的邮箱地址与邮件内容,只用于回复你。邮件经 Cloudflare 的邮件转发服务送到开发者的邮箱。
三、我们不处理的数据
- 不收集姓名、生日、电话、住址、身份证号码、付款卡号。
- 不收集精确位置、硬件编号、浏览记录,也不记录键盘输入。
- 没有广告、没有分析追踪,不向任何人出售数据。
- IP 地址:我们的服务器只用它限制短时间内过多的连接,不写入数据库。Cloudflare 在网络层会处理 IP,见第五节。
四、为什么要使用这些数据
- 提供联网功能:登录、月卡、租借道友、交易所(买卖、保管、送上 Steam 与取回)。
- 防作弊,维护租借、排行与交易的公平:验证存档、封禁;交易所的上架审核、冻结与收回,用于防止盗号后变卖、复制物品,以及利用交易所转移不正当获得的东西。
- 处理购买、交易所的对账,以及退款与交易的争议。
- 处理申诉、回复你的来信。
- 欧盟、英国的玩家:法律依据是"提供你要求的服务"(履行合同,包括交易所的买卖与保管),以及"防作弊与服务安全"(正当利益,包括交易所的审核、冻结与对账)。
五、谁能看到、存在哪里(含跨境传输)
- 我们的服务器由 Cloudflare 托管:程序在 Cloudflare 全球各地的节点运行,数据库位于亚太区。你的数据因此可能传输到你所在国家以外的地方。
- 验算在位于台湾的电脑上进行。
- 服务器上的数据只有 KCgaming 的开发者能看到;例外是你在交易所上架的东西,见下一点。
- 在交易所里,其他玩家看不到你是谁:挂单只显示物品、数量、单价与到期时间,不显示卖家的 SteamID、Steam 昵称或头像;成交记录只有买卖双方各自能看到自己的那一条,也不显示对方是谁。
- 服务器出现问题时,我们用 Telegram 通知开发者;部分通知会带有 SteamID。
- Steam 的数据(排行榜、库存、云存档、付款)由 Valve 保存。
- 灵宠在交易所上架与成交、送上 Steam、从 Steam 取回,或我们收回不正当获得的东西时,服务器会通过 Steam 的物品功能处理,Valve 会获得你的 SteamID、Steam 物品编号、物品种类与数量;价格与交易对象不会交给 Valve。东西到了你的 Steam 库存之后,谁能看到、能否在 Steam 上交易,按 Steam 的规则与你的 Steam 个人资料隐私设置。
- 除上述以外,我们不会把数据交给其他人,除非法律要求。
六、保存多久
- 我们的服务器每天自动清除到期的数据:
数据 保存期间 每天的在线秒数 1 年(365 天)。到期后只保留累计的在线时间与上线天数 验算通过(或作废)的游玩记录 存档与操作内容在验算后立即清除;记录本身(时间、验算结果)在收到后 1 年(365 天)删除 未通过或无法验算的游玩记录 存档与操作内容在判定后 180 天清除;记录本身在收到后 1 年(365 天)删除 防改档上报记录 收到后 1 年(365 天) 已结案的验算审查 开立后 1 年(365 天) 申诉文字 申诉处理完毕后 180 天(封禁记录本身见下文) 交易所每天的使用次数 30 天 管理记录(包括我们处理删除申请的记录) 3 年(1095 天) - 例外:你最近的那一条游玩记录(只剩时间与验算结果)会保留到你要求删除为止,因为下一段要接着它验证;验证进度被重置过的话,每次重置前的最后一条也同样保留。
- 以下数据保存到你要求删除,或本游戏服务器停止服务为止,因为提供游戏功能、处理购买与退款、防止物品被复制都需要它们:
- 账号数据、最新一份验算通过的存档、累计在线时间
- Steam 库存记录与灵兽精魄的使用记录
- 交易所记录(钱包、流水、挂单、成交)与月卡
- 封禁记录不会自动删除(包括已解除的),你要求删除时也会保留,用于防止同一件事被重复处理,也防止被封禁的人删除数据后重来;其中的申诉文字按上表清除。
- 你的账号处于封禁中(或封禁待审)时,防改档上报记录、验算审查与游玩记录会一直保留,供申诉与复查使用;你的记录仍在调查中时,游玩记录也会先保留。封禁解除或调查结束后,再按上表清除。
- 你发给我们的邮件:处理完毕后保留不超过 3 年。
七、你可以怎样控制
- 展示道友与租借收据:游戏设置中的公开开关(默认关)。
- 挂出借:挂出借不受公开开关影响;不想让其他玩家看到你的 Steam 昵称,就不要挂出借。收回挂出借的道友,排行榜上那一条就会撤下。
- 交易所:挂单与成交本来就不会让其他玩家看到你是谁,没有另外的开关。不想留下交易记录,就不要使用交易所;已有的记录可以按第八节申请处理。
- 联网:连不上我们的服务器时,游戏仍可游玩,但需要服务器的功能(例如月卡激活)无法使用。
- Steam 库存谁能看到:由你的 Steam 个人资料隐私设置决定。
八、你的权利、如何申请删除
- 你可以要求查看、更正、停止处理或删除我们服务器上关于你的数据。
- 发邮件到 [email protected],写明你的 SteamID(17 位数字)与你要我们做的事。我们会请你证明账号属于你,例如在你的 Steam 个人资料简介里暂时放上我们给你的一串代码。我们不会向你索取密码或证件。
- 我们一般在 15 天内回复,最迟 30 天;需要延长会先告诉你原因。
- 删除时:
- 删除:账号数据、在线记录(含累计的在线时间)、游玩记录与存档、Steam 库存记录、月卡的到期时间、交易所钱包与每天的使用次数,以及防改档上报记录与验算审查(封禁中的账号除外,见下面的例外)。
- 改成无法辨识是你:交易所记录涉及其他玩家的交易,月卡的激活记录与灵兽精魄的使用记录是购买与对账的依据,这些不会整条删除,而是把你的 SteamID 换成一个随机代号;这个代号无法对应回你。别人通过 Steam 家庭共享玩你的游戏时记录下的你的 SteamID,也会换成代号。
- 放弃:交易所钱包里剩下的灵石、还没用完的月卡天数、还没领取的交易所物品,会在删除时一并放弃,无法退回或转移。请在申请前先用完或领出。
- 交易所还有进行中的项目(例如还在架上的东西、正在处理的交易)时,要先完成或取消才能删除,我们会告诉你怎么做。
- 例外:
- 封禁记录会保留(包括已解除的),其中的申诉文字会清除。
- 处于封禁中(或封禁待审)的账号,相关的防改档上报记录与验算审查会保留到封禁解除,之后按第六节的期限清除。
- 交易所被冻结中的账号,钱包与冻结记录会保留到冻结解除,之后再删除;钱包里的灵石照样放弃。
- 管理记录按第六节保存 3 年,包括我们以前对你的账号做过的处理(例如封禁)。
- 我们会记录"你的 SteamID、何时、删除了哪几类数据、各几条、当时账号是否处于封禁或冻结中"作为处理记录(不含数据内容),保存 3 年,用来证明我们处理过你的申请。执行删除时,服务器另外暂存一份执行结果(含你的 SteamID),30 天后自动清除。
- 删除后,服务器上的验证进度从头开始;你电脑上的存档与 Steam 云存档不受影响。之后再登录,会被当作新玩家。
- 其他玩家的存档里可能记着你的 SteamID 与昵称(例如他们租用过你的道友、与你有羁绊)。那是他们的游戏进度,我们无法单独从中删除你。
- 我们通知开发者的消息里如果有你的 SteamID,也会一并删除。
- Steam 上的数据(排行榜、库存、云存档、账号)请向 Valve 申请;排行榜那一条也可以通过游戏设置撤下。
- 欧盟、英国的玩家也可以向当地的数据保护机构投诉。
九、儿童与未成年人
- Steam 账号须年满 13 岁(Steam 订户协议)。本游戏不另外验证年龄,也不针对儿童收集任何额外数据。
- 未成年人购买付费商品前,请先取得法定监护人同意。
- 如果你是家长,发现孩子的数据在我们这里,可以按第八节发邮件要求删除。
十、Cookie 与官方网站
- 游戏不使用 Cookie。
- 官方网站(https://wisp.kcgaming.app)不使用 Cookie、分析或广告;只在你的浏览器里记住你选的语言,不发送给任何人。
十一、政策更新
- 数据处理方式改变时(例如多上传一种数据、新增会用到数据的功能),我们会先更新本政策。
- 重大变更会通过 Steam 社区公告与游戏内通知告知。最新的生效日期写在下面。
十二、联系我们
- KCgaming
- 邮箱:[email protected]
- 官方网站:https://wisp.kcgaming.app
生效日期:2026-10-30
1. Who we are and what this policy covers
- Wisp of Immortality (一縷仙緣 / 一缕仙缘, "the Game") is developed and operated by KCgaming and published on Steam.
- This policy explains what data the Game and our server handle, why, where it is kept, for how long, who can see it, and how you can ask to see or delete it.
- This policy is published at: https://wisp.kcgaming.app/privacy.html
- How Steam itself handles your data is covered by Valve's Steam Privacy Policy, not by this policy.
- The three language versions say the same thing. If they differ, the Traditional Chinese version applies.
2. What data we handle
2.1 Sign-in (each time the Game connects to our server)
- The Game gets a sign-in ticket from Steam and sends it to our server, which asks Steam to check it. The ticket is discarded after the check and is not stored.
- After the check we record: your SteamID, when you first and last signed in, your game version, and the ban flags Steam reports (VAC ban, publisher ban).
- If you play through Steam Family Sharing, Steam also tells us the SteamID of the account that shared the Game with you, and we record it.
- How many seconds you are online each day.
2.2 Play records and verification
- To check that saves have not been edited, the Game uploads your play record in segments while online. Each segment contains your full save at that point, a log of your actions, and the time on your computer.
- We replay it on a separate computer located in Taiwan.
- Segments that pass: the save and action log are cleared; only a short summary row is kept.
- Segments that fail or cannot be checked: the save and action log are kept for 180 days after the decision so we can investigate, then cleared (unless the account is banned or still under investigation; see section 6).
- We also keep the latest save that passed verification for each player.
- Your save contains some of your friends' data:
- If you have rented a friend's companion, your save records that friend's SteamID and Steam nickname.
- Bond levels record your friends' IDs.
- In the same way, when a friend rents your companion, their save records your SteamID and nickname.
2.3 Anti-cheat, bans and appeals
- When the Game detects an edited save, it sends a report (event ID, time detected, game version).
- Ban records (reason, status, outcome).
- The text of any appeal you send (10 to 1,000 characters). Please do not put personal information in an appeal.
2.4 Steam Inventory and purchases
- To keep records straight (preventing duplicated items, handling refunds), our server asks Steam which of the Game's items are in your inventory (pets, Spirit Essence, paid items). It records item IDs, quantities, when items appeared and disappeared, and when Spirit Essence was used.
- Once the Monthly Pass is activated through our server, we record its expiry date and each activation.
- All payments happen on Steam. We cannot see your payment method, card number or billing address.
2.5 In-game Exchange (when you use the Exchange or send items to Steam)
- Wallet: the Spirit Stones you have put into the Exchange, and a record of every deposit, withdrawal, purchase, sale and refund.
- Listings and trades: what you list (the item's stats, quantity, unit price, when it was listed and when it expires), and for each trade the buyer, the seller, the price and the fee. A trade record contains the SteamIDs of both the buyer and the seller.
- Custody: while an item is listed, the Exchange holds it. We record who it originally belonged to, who it belongs to now and its stats. For pets we also record the Steam item ID.
- Sending items to Steam and taking them back from Steam (once sending to Steam opens): which item, which day, the Steam item ID and the result.
- Listing review: after you list an item or send it to Steam, there is a short waiting period (currently about 10 minutes), and then we check it again. If it does not pass, it is held while we look into it, and we record the reason.
- Freezes: if we freeze your Exchange access, we record until when and why.
- A processing record for each action (so a resent request only counts once, and so we can answer support questions), and how many times you use the Exchange each day (to stop the server being overloaded).
2.6 Steam Leaderboards (stored by Valve; readable by every player of the Game)
- "Showcase companion" and "rental receipt" are off by default. They are uploaded only if you turn on sharing in the Game's settings.
- The showcase contains numbers only: sect, aptitude, trait, spirit root, appearance ID, power.
- The rental receipt contains numbers only: the lender's account ID, start time, hours, aptitude.
- "Lend listing": when you put a companion up for others to rent, that companion's numbers are uploaded (whatever the sharing setting says). They are removed after you take the companion back. While the companion is listed, other players see your Steam nickname and that companion's details in the lending list (the lending screen in the Game also says so).
- Steam links these records to your SteamID. Other players will see your Steam nickname and avatar in the Game.
2.7 Used only on your computer, never sent to us
- Country code: the Game asks Steam which country you are in, only to check whether local law means paid items cannot be offered there (at the moment they are offered in every region). It is not uploaded or stored.
- Friends list, nicknames, avatars: used to show your friends in the Game.
- Your settings, including the sharing switch above.
2.8 Emails you send us
- If you write to [email protected], we receive your email address and message. We use them only to reply to you. Emails are forwarded to the developers' inbox through Cloudflare's email forwarding service.
3. What we do not handle
- We do not collect your name, date of birth, phone number, address, ID number or card number.
- We do not collect your precise location, hardware IDs or browsing history, and we do not log your keystrokes.
- There are no ads and no analytics tracking. We do not sell data to anyone.
- IP address: our server uses it only to limit too many connections in a short time. It is not written to our database. Cloudflare handles IP addresses at the network level; see section 5.
4. Why we use this data
- To provide online features: sign-in, the Monthly Pass, renting companions, and the Exchange (buying, selling, holding items, sending items to Steam and taking them back).
- To prevent cheating and keep rentals, rankings and trading fair: save verification, bans; and, on the Exchange, listing reviews, freezes and removing items, to stop stolen accounts being cashed out, items being duplicated, and unfairly gained items being moved through the Exchange.
- To handle purchases, Exchange record-keeping, and refund and trade disputes.
- To handle appeals and reply to your emails.
- Players in the EU or UK: our legal bases are providing the service you asked for (performance of a contract, including buying, selling and holding items on the Exchange) and preventing cheating and keeping the service secure (legitimate interests, including Exchange reviews, freezes and record-keeping).
5. Who can see it and where it is kept (including transfers abroad)
- Our server is hosted by Cloudflare. The code runs on Cloudflare locations around the world, and the database is in the Asia-Pacific region. Your data may therefore be transferred outside your country.
- Verification runs on a computer in Taiwan.
- Only KCgaming's developers can see the data on our server. The exception is what you list on the Exchange; see the next point.
- On the Exchange, other players cannot see who you are. A listing shows only the item, quantity, unit price and expiry time, not the seller's SteamID, Steam nickname or avatar. A trade record can be seen only by the buyer and the seller, each seeing their own, and it does not show who the other party is.
- When something goes wrong on the server, we notify the developers through Telegram. Some notifications include a SteamID.
- Steam data (leaderboards, inventory, cloud saves, payments) is kept by Valve.
- When pets are listed or traded on the Exchange, when you send items to Steam or take them back, or when we remove unfairly gained items, our server uses Steam's item features, and Valve receives your SteamID, the Steam item ID, the item type and the quantity. We do not give Valve the price or who you traded with. Once an item is in your Steam inventory, who can see it and whether it can be traded on Steam depend on Steam's rules and your Steam profile privacy settings.
- We do not give data to anyone else unless the law requires it.
6. How long we keep it
- Our server automatically deletes expired data every day:
Data How long we keep it Seconds online each day 1 year (365 days). After that, only your total online time and number of days played are kept Play records that passed verification (or were voided) The save and action log are cleared right after the check; the record itself (times, verification result) is deleted 1 year (365 days) after we receive it Play records that failed or could not be checked The save and action log are cleared 180 days after the decision; the record itself is deleted 1 year (365 days) after we receive it Anti-tamper reports 1 year (365 days) after we receive them Closed verification reviews 1 year (365 days) after they were opened Appeal text 180 days after the appeal is decided (for the ban record itself, see below) Daily Exchange usage counts 30 days Admin records (including records of how we handled deletion requests) 3 years (1,095 days) - Exception: your most recent play record (times and verification result only) is kept until you ask us to delete your data, because the next segment is checked against it. If your verification progress has been reset, the last record from before each reset is kept in the same way.
- The following data is kept until you ask us to delete it or the Game's server is shut down, because we need it to provide game features, handle purchases and refunds, and prevent items from being duplicated:
- Your account record, your latest verified save, your total online time
- Your Steam Inventory records and Spirit Essence usage records
- Exchange records (wallet, ledger, listings, trades) and the Monthly Pass
- Ban records are not deleted automatically (including bans that have been lifted), and are kept even if you ask us to delete your data, so the same case is not handled twice and a banned player cannot delete their data to start over. The appeal text in them is deleted on the schedule above.
- While your account is banned (or a ban is on hold for review), the anti-tamper reports, verification reviews and play records are kept for appeals and re-checks. While your records are still being investigated, play records are also kept. Once the ban is lifted or the investigation ends, they are deleted on the schedule above.
- Emails you send us: kept for no more than 3 years after your request has been handled.
7. Your controls
- Showcase and rental receipt: the sharing switch in the Game's settings (off by default).
- Lend listing: the sharing switch does not apply to it. If you do not want other players to see your Steam nickname, do not list a companion. Take the companion back and the leaderboard entry is removed.
- Exchange: listings and trades never show other players who you are, so there is no separate switch. If you do not want us to keep trade records, do not use the Exchange. You can ask us to handle existing records as described in section 8.
- Connection: if the Game cannot reach our server, you can still play, but features that need the server (such as activating the Monthly Pass) will not work.
- Who can see your Steam inventory: your Steam profile privacy settings.
8. Your rights and how to ask for deletion
- You can ask to see, correct, stop the processing of, or delete the data about you on our server.
- Email [email protected] with your SteamID (17 digits) and what you want us to do. We will ask you to show that the account is yours, for example by temporarily adding a code we give you to the summary on your Steam profile. We will never ask for your password or ID documents.
- We usually reply within 15 days and at the latest within 30 days. If we need longer, we will tell you why first.
- When we delete your data:
- Deleted: your account record, online time records (including your total online time), play records and saves, Steam Inventory records, your Monthly Pass expiry date, your Exchange wallet and daily Exchange usage counts, and anti-tamper reports and verification reviews (except for banned accounts; see the exceptions below).
- Made so they no longer identify you: Exchange records involve other players' trades, and Monthly Pass activation records and Spirit Essence usage records are the basis for purchase and record-keeping checks, so we do not delete these entries outright. Instead, we replace your SteamID with a random code that cannot be traced back to you. If someone has played the Game shared from your library through Steam Family Sharing, your SteamID recorded with their account is also replaced with the code.
- Forfeited: any Spirit Stones left in your Exchange wallet, unused Monthly Pass days, and Exchange items you have not collected are forfeited when we delete your data, and cannot be refunded or transferred. Please use or collect them before you ask.
- If you still have Exchange activity in progress (for example, items still listed or a trade being processed), it has to finish or be cancelled before we can delete your data. We will tell you what to do.
- Exceptions:
- Ban records are kept (including bans that have been lifted). The appeal text in them is deleted.
- For an account that is banned (or whose ban is on hold for review), the related anti-tamper reports and verification reviews are kept until the ban is lifted, and then deleted on the schedule in section 6.
- For an account whose Exchange access is frozen, the wallet and freeze records are kept until the freeze ends, and are deleted after that. The Spirit Stones in the wallet are still forfeited.
- Admin records are kept for 3 years as described in section 6, including records of actions we took on your account before (for example, a ban).
- We keep a record of the deletion itself — your SteamID, when, which categories of data were deleted, how many entries in each, and whether the account was banned or frozen at the time — with no data content, for 3 years, as proof that we handled your request. When the deletion runs, the server also keeps a temporary copy of the result (including your SteamID), which is deleted automatically after 30 days.
- After deletion, server-side verification starts again from the beginning. The save on your computer and your Steam Cloud save are not affected. If you sign in again, you will be treated as a new player.
- Other players' saves may contain your SteamID and nickname (for example, if they rented your companion or have a bond with you). That is their game progress, and we cannot remove just your details from it.
- If any of our notifications to the developers contain your SteamID, we delete those as well.
- For data on Steam (leaderboards, inventory, cloud saves, your account), please contact Valve. You can also remove your leaderboard entry through the Game's settings.
- Players in the EU or UK can also complain to their local data protection authority.
9. Children and minors
- Steam accounts are for people aged 13 or over (Steam Subscriber Agreement). The Game does not run its own age check and does not collect any extra data about children.
- Minors should get a parent's or guardian's permission before buying paid items.
- If you are a parent and find that your child's data is with us, you can email us as described in section 8 to have it deleted.
10. Cookies and the official website
- The Game does not use cookies.
- The official website (https://wisp.kcgaming.app) uses no cookies, analytics or ads. It only remembers your chosen language in your own browser and does not send it to anyone.
11. Changes to this policy
- If the way we handle data changes (for example, a new kind of upload, or a new feature that uses data), we will update this policy first.
- Major changes will be announced in a Steam Community announcement and in the Game. The current effective date is shown below.
12. Contact us
- KCgaming
- Email: [email protected]
- Official website: https://wisp.kcgaming.app
Effective date: 2026-10-30
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